Архитектура 3D приложения OpenGL

Опубликовано bigov - пн, 06/19/2017 - 15:29

 

При разработке любой программы, тем более графической, очень важно еще на этапе проектирования тщательно продумать архитектуру будущего приложения. Все начинается с постановки задачи: какие возможности и функции вы хотите реализовать в своем приложении. Правильно заданный обычно вопрос уже содержит часть ответа. Из формулировки задач логически вытекают их способы решения: какие составные части (блоки) потребуются для работы вашей программе, как они будут взаимодействовать между собой и с внешним окружением.

Определим минимально необходимый набор "кирпичиков" для создания интерактивного 3D приложения на языке программирования C++. Продолжение следует... 

Теги