Архитектура 3D приложения OpenGL

Опубликовано bigov - сб, 02/18/2017 - 13:31

При разработке любой программы очень важно тщательно, еще на этапе проектирования, продумать архитектуру приложения. На этом этапе все начинается с постановки задачи: какие возможности и функции вы хотите реализовать в своем приложении. Из формулировки задач логически вытекают их способы решения: какие составные части/модули потребуются для работы вашей программе, как они будут взаимодействовать между собой и с внешним окружением. Определим минимально необходимый "набор кирпичиков" для создания интерактивного 3D приложения на языке программирования C++.

 

Теги